Halo semua,
Saya sedang mengerjakan dokumentasi internal untuk tim edukasi interaktif kami, dan kami ingin mulai mengarsipkan berbagai jenis konten sebagai referensi pembelajaran – termasuk game edukatif ringan seperti Super Bear Adventure.
Pertanyaannya, apakah ada pendekatan yang efektif dalam mengkategorikan game semacam ini sebagai aset digital dalam sistem manajemen konten (DAM)?
Saya ingin menyimpan metadata, versi, dan link unduhan (jika memungkinkan), tetapi tidak yakin apakah pendekatan ini valid atau terlalu "ringan" untuk dianggap aset strategis.
Apakah ada di antara kalian yang pernah menangani hal serupa?
Saya ingin tahu:
-
Apakah game ringan bisa dicatat sebagai aset digital dengan pendekatan serupa seperti gambar atau video?
-
Apakah Anda punya referensi tools, struktur metadata, atau workflow sederhana yang cocok untuk hal seperti ini?
Saya sudah membuat catatan awal dalam bentuk dokumen, kalau ada yang bersedia bantu review atau memberi saran:
docs.google.com/.../edit
Terima kasih sebelumnya. Pendapat kalian sangat membantu